シャオ_Syao
ウエライドメインでプレイしている人です
- エアライド
- イエロー
- ウエライド
- レインボー
- シティトライアル
- イエロー
投稿した相性表
レックスウィリー ×
ウエライド / コース相性「基本最後にスピンを当てると勝てるので大体な基準は当てれるか
宙:ほぼ勝ち
流:着地ドリフトで進められが別に勝てない
電:DPの恩恵は低いがそれでもここまであれば強く出れる
山:壁に引っかからず、最後の最後でスピン当てれば勝てはする
天:スピンするところがないのでまぁまぁきついがおいてかれはしない
花:序盤のきつさを補いたいのだが何もないので弱い、大体バチャの劣化
機:ギミックとの相性は悪くないが、カーブとの相性が悪いためかなりきつい
晶:やっばい、マジで曲がらん
洞:あぁぁぁぁぁぁ、曲がれー
全体を分けましたが、食らいついて殴れると勝ったりはするのでどれだけ殴れるかのゲームになります。と言ってもカーブで追いつかれるけど
スピンは強いのでそこまでアイテム依存がないのはロケットより強い点、それ以外はロケットの劣化でしょう」0
レオ ×
ウエライド / コース相性「難易度と速度から選択
一応対人想定
花:勝ち
晶:勝ち
洞:勝ち
流:ドラグーンに負ける
山:ハイドラに負ける
天:ドラグーンに負ける
電:ハイドラに負ける
機:ハイドラに負ける
宙:ドラグーンにもハイドラにも負けそう
基本的に飛べなくて旋回が生きるコースでもなければ多分勝てない気がする。
全部がSになる伝説はいないと思います。
おそらくキャラはあってもタランザとの択じゃないかなぁ」0
天ウエライド / 強いマシン「勝つとしたらAからのイメージ
ただどんな事故があるかはわからないのがウエライド
左右差あり」0
全体ウエライド / ライダー tier「最新はこんな感じかなぁ
一応実戦で勝てると思うのはAからかな
Sにきのことスカーフィを入れるのは少し悩んだ」0
ロロロ&ラララウエライド / マシン相性「文句なし環境最強のキャラでしょう!
Cの奴らはマシンが悪いです。」0
ジェットスター ×
ウエライド / コース相性「怒ればいいのだろう?
怒りさえすれば地上速でさえブルタンクなどの上位マシンを超える速度が見れるだけでなくフリーズが無効になることで置いてかれることも減るため徹底的な無視をされない限りは最適キャラになるだろう。
基本のコースのタイムは悪目なためスカーフィ頼りなことは理解しておこう。
他のマシンだと旋回が悪くなるのが致命的なマシンなどもあるが私的にはジェットはほぼなんの問題もないことが強みになるマシンだ」0
ジェットスター ×
ウエライド / コース相性「グーイの選択理由が他のキャラに比べて妨害能力が高く地上空中共に性能が高いのが釣り合っている。周りのレベルが高くないのなら最適キャラになるのは多くあるだろう。
ただ使うのならデビル式SDを使いこなせるようにしておこう。
ジェットの弱点である妨害耐性の低さはなんの救いにもなっておらずSでも負けることが全然あることには注意しよう。」0
ウィングスター ×
ウエライド / コース相性「天:ウィング最適ステージなのだがそこは壁下マシン、上位と同レベルに落ち着いている。橋離陸の安定性で飛行系マシンでは有利に立てる部分を活かそう。
晶:ステージ構造的に圧倒的楽な難易度と引き換えに他を圧倒する速度を出しながらssを切ることができるという最強ステージのはずなのだが加速装置が豊富なのと他の飛行系も強いためFRのタイムはどの強さは出せないことが多い。
流:周期を合わせて飛べると飛行系らしく速度が出るのだが旋回が足りず中盤のカーブで抜かされて最後まで置いてかれることが起きる。周期を覚えてから戦えるステージ
洞:最後だけで飯を食っている。それ以外は離されなければ最後で勝てるステージ。
花:難しいくせに結局運が多すぎる。坂の位置とDPの位置逆にしません?
宙:皆がDP行くせいで勝てないステージ。一位でワープしたのに勝てないのなんで?
機:基本いい所がないステージ。旋回も足りないし出力も足りないし飛行距離も足りないのなんなん?
山:まぁまぁストレスを常に抱えさせられる。道中は愚か最後まで飛べないしまたDPと場所分かれてるし、コース作り考えてくれる?
電:お前はなんなん?無駄なところで(略」0
ジェットスターウエライド / ライダー相性「キャラアイアンマンでの苦労から選択しました。」0