みんなの相性表
投稿された相性表をまとめて見られます。新着といいねの多い順で並べ替えられます。

ナックルジョー
エアライド · マシン相性
S
A







B




C



D
「対戦想定です。 S→ガチ構成 A→十分戦える B→乗せられるけどナックルを選ぶ意味はない C→相性悪め D→論外 ジェットは割といけると思うけどBに上げるほどじゃないなと思い変更。ヴァンパイアは雑魚敵を殴り飛ばすことがあるからCかもです。」
六軒0
デビルスター
エアライド · ライダー相性
S


A






B






C
D

「主観多め D以外左右差なし(左の方が強い) D以外は割と誰を使っても強いです!」
ジャスター・イディオット2

フォーミュラスター ×

エアライド · コース相性
S



A



B
C


D

「S➞だいたい勝てる A➞最有利マシン不在事故なしで勝てる B➞相手マシンによっては1位を狙える C➞1位を狙えなくはないが基本厳しい D➞うんち 左右差は無いです。ヴァレとマグは飛行系相手だとまあまあきついです。いなければ勝てたりします。」
パンデモニウムガーデン1

スリックスター ×

エアライド · コース相性
S



A



B



C
D
「左右差ありです。A以上で明確に勝ちやすいと感じてます」
Zinc2
全体
エアライド · マシン tier
S



A









B


C

D

「走る難しさ順。ヘンシンはヘンドリ使わないならAかBくらいまで落ちると思います」
六軒2
全体
エアライド · マシン tier
S


A



B







C
D

「対戦で強そうTire」
六軒0
全体
エアライド · ライダー tier
S
A





B









C

D
「対戦想定」
六軒1
ロケットスター ×

ウエライド · コース相性
S

A
B
C
D
みそのさば煮0

ルインズスター ×

エアライド · コース相性
S
A


B
C

D







「ネタ 相手が全員飛行系の場合」
Tantensan1

全体
エアライド · マシン tier
S



A



B



C


D


「ウィングが好きすぎる人のエアライダーのマシンティア S 5強 A 準環境 B 中堅 C ちょい弱い D 救いようがない では最後に一言 ペーパー弱体化しろ被弾離陸って何?被弾耐性強すぎやろレックスお手軽最強機体過ぎやろふざけんな飛行マシンは離陸阻止があるからバランスあるのにペーパーは何して…」
StarKirby0

ジェットスター ×

エアライド · コース相性
A
B
C





D






「1位がとれないかわりに、6位がいっぱいとれるマシン」
葉月6
ジェットスター ×

ウエライド · コース相性
A








「怒ればいいのだろう? 怒りさえすれば地上速でさえブルタンクなどの上位マシンを超える速度が見れるだけでなくフリーズが無効になることで置いてかれることも減るため徹底的な無視をされない限りは最適キャラになるだろう。 基本のコースのタイムは悪目なためスカーフィ頼りなことは理解しておこう。 他のマシンだと旋回が悪くなるのが致命的なマシンなどもあるが私的にはジェットはほぼなんの問題もないことが強みになるマシンだ」
シャオ_Syao0
ジェットスター ×

ウエライド · コース相性
S



A

B
「グーイの選択理由が他のキャラに比べて妨害能力が高く地上空中共に性能が高いのが釣り合っている。周りのレベルが高くないのなら最適キャラになるのは多くあるだろう。 ただ使うのならデビル式SDを使いこなせるようにしておこう。 ジェットの弱点である妨害耐性の低さはなんの救いにもなっておらずSでも負けることが全然あることには注意しよう。」
シャオ_Syao0
ウィングスター ×

ウエライド · コース相性
S

A
B

C
D
「天:ウィング最適ステージなのだがそこは壁下マシン、上位と同レベルに落ち着いている。橋離陸の安定性で飛行系マシンでは有利に立てる部分を活かそう。 晶:ステージ構造的に圧倒的楽な難易度と引き換えに他を圧倒する速度を出しながらssを切ることができるという最強ステージのはずなのだが加速装置が豊富なのと他の飛行系も強いためFRのタイムはどの強さは出せないことが多い。 流:周期を合わせて飛べると飛行系らしく速度が出るのだが旋回が足りず中盤のカーブで抜かされて最後まで置いてかれることが起きる。周期を覚えてから戦えるステージ 洞:最後だけで飯を食っている。それ以外は離されなければ最後で勝てるステージ。 花:難しいくせに結局運が多すぎる。坂の位置とDPの位置逆にしません? 宙:皆がDP行くせいで勝てないステージ。一位でワープしたのに勝てないのなんで? 機:基本いい所がないステージ。旋回も足りないし出力も足りないし飛行距離も足りないのなんなん? 山:まぁまぁストレスを常に抱えさせられる。道中は愚か最後まで飛べないしまたDPと場所分かれてるし、コース作り考えてくれる? 電:お前はなんなん?無駄なところで(略」
シャオ_Syao0
ジェットスター
シティトライアル · スタジアム相性
S
A
B










C




D


「概ねヘンシンの劣化という悲しみを背負ったマシン。チャージ出力返して😭」
すらぶら2
ヘンシンスター ×

エアライド · コース相性
S





A




B

C
D
「ヘンドリはある程度使えるレベル感。普段のランクマ想定。左右差あり。」
こんぺいとう0
フォーミュラスター ×

エアライド · コース相性
S
A


B



C


D
「左→右。あくまで体感です(ランクマッチ)。ギャラクティックノヴァはだいたい最後のレール前で上位勢のSPにめちゃくちゃにされるのでここ...」
ポテ@ワドルドゥ2

フォーミュラスター ×

エアライド · コース相性
S


A

B

C


D

「S:どのマシン相手でも1位が狙える A:上位安定だが最上位マシンに負ける B:並 C:運 D:苦手 X:6位 左右差あり、ガチパドック想定 Cランクの運としたコースの説明 フォーリス:崖下ホイールが取れるかどうかで順位があまりにも変化する。 取れなかった場合はDに片足突っ込んでるレベルだが、取れた場合はS相当。 ノヴァ:相手にロケットやルインズがいると、前逃げがまず成立せず走りを崩されるので、かなりマシン編成に依存する。また目押し必須なのも安定感の低さに拍車をかけている。強マシンが他にいないならSの最上位相当。 プランテス:当然このランク。 チェックナイト:最終直線までかなり不利なので、周りが得意なマシンばかりだと置いていかれるため、そこそこマシン編成に依存する。 また壁周りがどうしても安定せず、リカバリも遅いので、噛み合いお祈りになりがち。」
すらぶら2
ワゴンスター ×

エアライド · コース相性
A
B
C






D







「左右差なし。ランクマ想定。CとDは大差ないのでC=D+のつもりで。 A:(比較的)上位をとりやすく相手次第では1位を狙える B:(比較的)上位をとりやすい C:何かの間違いで上位がとれることがある D:下位」
Υuki*♪2

ヘンシンスター ×

エアライド · コース相性
S



A




B


C
D
「ランクマにてヘンドリは使わないで一般的な走法を駆使した時を想定。主観強め。 左右差ありで左に行くほど勝率は上がります。評価層の境目同士はほぼ差がないと思って下さい。 S:ほぼ確で1位。来ると嬉しい。 A:基本上位。相手の構成次第では1位もいける。 B:基本中位。頑張れば上位も狙える。 C:基本中位~下位。下手打つとレートが下がる。 D:評価対象外。こないで(懇願)」
Ryô1

ウィングスター ×

エアライド · コース相性
S



A

B


C
D



「フォーリスはメタのSPが強すぎてランクマ程度なら勝てる ペーパー弱体化はよ S ガン有利 A 有利 B 有利よりの五分 C ちょい不利 D 不利」
StarKirby0

ヘビースター ×

エアライド · コース相性
S
A




B





C



「殴り合いになりやすかったりSPが刺さるコースが強い印象」
六軒0
ホップスター ×

エアライド · コース相性
S


A


B

C

D



「S〜A:勝確とまでは行かないが1位〜上位を安定して取れる。B:上位が取れる。C:SP次第(ゆかパ)。D:そのコースの得意マシンには勝てないが努力次第で中位〜上位を狙える。(左右差あり、ランクマ想定)」
フェザー(コーヒーまめ)1

全体
シティトライアル · マシン tier
S


A


B

C




D




「ワドルディがシティ開幕に乗りたいマシン S 最優先で確保し、最後まで乗れる A しばらくこれでも良い B 他になければ我慢して乗る C すぐ乗り換える前提で乗る D ライトスターのほうがマシ」
もりこん0