みんなの相性表
投稿された相性表をまとめて見られます。新着といいねの多い順で並べ替えられます。

ロケットスター ×

エアライド · コース相性
S
A
B





C


D



「ときどき、使ってる組み合わせ。 性能面でいうと旋回を上げた代わりにチャージがちょっと弱くなった(SPは優秀なほう) S勝ち確 Aほぼ勝ち B1位は取れる C頑張って上位をとる Dむり」
やっきょ1

ウィリーバイク
エアライド · ライダー相性
S
A


B









C


D


「対人想定、左右差有り」
ゲスト1

タランザ
エアライド · マシン相性
S



A


B




C



D

「対戦基準です。左右差はありません S→かなりタランザ A→タランザが有力候補 B→タランザという選択肢もある C→あんま無い D→論外 ブルタンクはFRだとタランザですが対戦で重量級乗せると妨害が辛いのでC」
六軒1
全体
エアライド · マシン tier
S



A



B



C

D



「個人的ウィリーバイクで戦いたくないマシン表(左右差あり)。当たりたくないマシンほど高いです。」
678ddd1

全体
エアライド · マシン tier
S




A




B



C


D
「ドパマシンTier表 主観のみ」
サラマンディ3
ウィリーバイク ×

ウエライド · コース相性
S
A

B

C
D
「壁下界の希望、タランザバイクです この組み合わせは走力で全部何とかするという感じですが、上位マシンには勝ちづらいです FRタイムはまあまあ優秀なので、それを活かした前逃げができるコースが評価高めです S, Aは上位マシンとも張り合える強さをしています 最後の直線が遅くなってしまうという欠点があるので、流や機は厳しめです アイテムに苦しめられるコースが下側に位置しています」
ブロビ0

レックスウィリー ×

ウエライド · コース相性
S
A
B

C
D

「基本最後にスピンを当てると勝てるので大体な基準は当てれるか 宙:ほぼ勝ち 流:着地ドリフトで進められが別に勝てない 電:DPの恩恵は低いがそれでもここまであれば強く出れる 山:壁に引っかからず、最後の最後でスピン当てれば勝てはする 天:スピンするところがないのでまぁまぁきついがおいてかれはしない 花:序盤のきつさを補いたいのだが何もないので弱い、大体バチャの劣化 機:ギミックとの相性は悪くないが、カーブとの相性が悪いためかなりきつい 晶:やっばい、マジで曲がらん 洞:あぁぁぁぁぁぁ、曲がれー 全体を分けましたが、食らいついて殴れると勝ったりはするのでどれだけ殴れるかのゲームになります。と言ってもカーブで追いつかれるけど スピンは強いのでそこまでアイテム依存がないのはロケットより強い点、それ以外はロケットの劣化でしょう」
シャオ_Syao0
ホップスター
エアライド · ライダー相性
S
A


B



C





D





「S:2強 A:Sには及ばないが強め B:一部コースで強め、戦える C:SPが強い代わりに素が弱いかその逆か、どちらも並程度のライダー D:何かしら性能面で問題を抱えているライダー (ランクマ想定) (マホロア、スージーは開拓次第) (ワドルディは完全にSP依存のためSPがない状況ではDのキャピィ前後)」
フェザー(コーヒーまめ)3

ウィリースクーター
エアライド · ライダー相性
S
A








B






C
D

Jaz220

キャピィ
シティトライアル · スタジアム相性
S







A









B
C
D

「だいたい何でも乗れるのでエアグラ以外そんな弱くないです。あと、Aでも他キャラのSくらいあります。※左右差は考えていません」
トッポ0
レックスウィリー
エアライド · ライダー相性
S
A





B




C





D

「(⚠️リタイアありレースの相性です) 通常レースとは評価基準が大きく異なり、基本的には素の攻撃や耐久が高い、SPに攻撃や防御補正がある。範囲攻撃や飛び道具を持っており相手を撃墜しやすい、SPの性質が逃げに適しているキャラを上に見ています 逆に耐久が低い場合でも壊れかけ補正(以下 赤耐久)の発動を早められる利点がある為、他に長所がある場合は評価しています S スージーは素の攻撃と耐久の合計値が全キャラ1位な上にSPで更に増加出来る、グリップも上がるので赤耐久時でも曲がりやすい。カワサキは素の攻撃は並だがカレーによる圧倒的な撃墜性能を持つ A SPに撃墜性能があり尚且つ耐久に優れるキャラ達、マホロアとナックルは耐久は並だが高い撃墜性能を評価 B ドロッチェとノワデテは素の攻撃を確保しつつSPの性能が赤耐久逃げに適している。他は素の火力は足りないがSPの攻撃性能と逃げ性能(グーイ除く)を評価 C 赤耐久逃げ特化、特にメタナイトは赤耐久込みSPの爆発力を高く評価 D 論外 赤耐久でも逃げられる程速く走れない」
しょこら3
全体
シティトライアル · マシン tier
S




A







B


C


D


「シティでよく使うマシンTier。特にスリックとルインズはかなりよく使う」
くさもちさん0
全体
シティトライアル · マシン tier
S





A



B


C




D
「スージースタジアムに持ち込むマシン想定です(ファーム適正は考慮していません) 基本的にはスカイフォール≧レース系>VSボス≧バトル系優先で選びます S スカイフォール適正があり且つ他得意競技も見られる安定択 A取り回しが悪いが大きく上振れしているなら得意スタジアムで無双出来る B Sには劣るが適正スタジアムが広いマシン達 C 適正がピンポイントか基礎スペックに難を抱えるマシン達、適正スタジアムの予告があるなら乗ってもいい D 無理(スカイフォールはそこそこ行ける) 伝説はマシン側が強すぎるので除外しましたが選べる状況ならレオがいいと思います」
しょこら0
全体
エアライド · マシン tier
S



A

B






C

D


「Machine strength ranked for formats that lock machine. S: Most likely tournament winners. A: Very strong machines held back by inconsistency. B: Great. C: May be difficult to win with, but aren't bad. D: Weak. Only perform well on a few tracks, and are bad elsewhere.」
Maroon0
レールパニック
シティトライアル · 強いマシン
S
A



B











C




D
「カソク/サイコウソク15↑想定」
えめらる1
スターマン
シティトライアル · スタジアム相性
S



A

B




C





D



「乗るマシンの都合上スカフォが他の救済に比べて低いです。ですが、ジェットやルインズに乗ればいけます。」
トッポ0
ウィングスター
シティトライアル · スタジアム相性
S
A



B








C




D


「エアグラも、一般マシンで2番目に強いですがハイジャンプと並べたくないのでA。そして、ポイスト以外の救済は気合」
トッポ0
ジェットスター
シティトライアル · スタジアム相性
S


A




B




C


D




「ジェットナーフの件、キャピィに話しました。途端に帽子が外れるキャピィ。すまんな、もうポイストは行けない。今からチャージ出力がなくなるのでワドルディが産廃になる事、伝えます。ジェットで生活している人もいるんです。俺はエア勢を絶対に許さない。 意訳 『ビームパッセージ2は、結構強いので救済スタジアムがなかったら行ってもいいと思います。1はお終いです。ポイストは、サイコウソクが他より高ければルインズとロケット以外には勝てることが意外と多いです。』※左右差は考えていませんがスカフォ1が一番このマシンが強いスタジアムだと思います。」
トッポ1
ワープスター ×

エアライド · コース相性
S


A

B


C


D


「楽しく走れるコースtier表 Dはクソコ」
えめらる1
全体
シティトライアル · マシン tier
S


A


B






C


D





「スタジアム評価 左右差なし」
えめらる1
全体
シティトライアル · マシン tier
S

A


B
C



D








「ファーム評価(左右差なし) 伝説は除外」
えめらる1
全体
シティトライアル · ライダー tier
S
A



B



C





D




「シティでの使用キャラを表にしました。性能を評価しています」
えめらる1
デビルスター ×

エアライド · コース相性
S

A


B

C


D



「S:相手マシンに関わらず1位を狙える A:相手マシンや展開次第で1位を狙える B:上位は狙える C上振れれば上位を狙える D:ほとんど下位 一応左右差あり 強豪部屋想定 かなり個人的な感覚によるもの」
サラマンディ7
ロケットスター
エアライド · ライダー相性
S
A



B



C




D


「ロケットスターに求められる性能は「チャージ時間短縮」「チャージ出力」「操作性」「SP出力」おまけに「自動攻撃」「最高速」 まず、これらの条件を満たせていない星漢とノワデデは強制的に除外。 S:ランクマで最も安定する A:一部のコースが苦手 B:十分に強い C:得意コースなら勝てる D:一部のコースでしか活躍できない」
やっきょ0