エアライド
トリプルスリレー杯の詳細ルール
❄️1.参加条件
・ルールを読み、理解した方
・discordを利用できる方(リーダーのみでも可)
・日本国内にお住まいの方
・誹謗中傷や煽り、荒らし行為をしない方
・ランクマッチのランクは不問とする
❄️2.エントリー注意事項
・エントリーは、大会サーバー内の指定チャンネルにて行う。3人のエントリーネームの頭に「1,2,3」の番号を加えて入力(リーダーは1に)し、その後Googleフォームでその他情報入力を行う
・エントリーフォームでは、エントリーネームと、よく使う/自信のあるマシンを3人分入力する
・希望コース/走順フォームでは、希望する1つのコースと、15コースの走順を入力する
・エントリーは先着順(指定チャンネル書き込み順を参照)
・エントリー、Discord、ゲーム内の名前が同一プレイヤーであると分かるようにすること
・偽名や不適切な名前での参加は禁止
・登録したマシンやエントリーネームは、エントリー締め切りまで変更が可能(主催DMへ)
・チームメンバーは、走順提出締め切りまで変更が可能。ただし1名のみかつリーダーは不可、他チームでエントリーしていたプレイヤーは別チームに参加不可。
・エントリーが定員数に満たなかった場合、ルールを変更する場合がある
・定員数を超えたエントリーはキャンセル待ち枠に登録され、キャンセルがあった場合に繰り上がりエントリーできる(大会当日の12時まで)
・Discordのダイレクトメッセージを使用するので、拒否する設定は解除しておく
・過去の大会結果をシードの参考にする
❄️3.試合ルール
・エアライドモードのみんなでリレー
・形式はシングルエリミーネーショントーナメント
・定員15チーム45名
・1回戦は各グループ上位3チーム+4位の内最も点数が高い1チームが勝ち抜け
・2回戦は各グループ上位2チーム+3位の内最も点数が高い1チームが勝ち抜け
・3回戦は決勝戦
・みんなでリレーを5回行った合計点で競う
・コース重複は無し
・希望コースを1つずつ提出し、重複が無ければその5コースを走る
・重複がある場合、必要な数を抽選し、追加する。
・コースは各回戦の開始前に発表、抽選される
・ライダーとマシンは、自由に選択可能(ただし、選択に時間をかけすぎないこと)
・ライダーとマシンは、リレー作成/参加の前に変更し、作成/参加後の変更は認めない(ただし、解散/ぬけるは使ってよい)。誤った選択を理由としたやり直しは認めない
・フラリア、プランテス、ギャラックスの3コースは、全てのコース抽選と希望コース選択から除外される
・リーダーは、全レースのリザルトを撮影する
・必要な時は、現在1位のチームリーダーがスクリーンショットをチャットに提出する
・不備がある場合、不備があった箇所を現在2位のチームリーダーが代わりに提出する
・ペナルティやcpによって最下位が重複した場合でも、実際に最下位を取ったチームの順位は繰り上げない
・ホストは、運営が指定したプレイヤーが担当する
❄️4.パドックとグランプリのルール設定
・パドック
パスコード
最大人数:15 (配信台は16)
amiibo:なし
※パスコードは、簡単すぎないものをホストが設定する
・みんなでリレー
ゲームテンポ:ふつう
入れかえ連戦:なし
チーム数:5
1チームの人数:3
CP補充:レベル9
逆走防止:あり
ハンデブースト:弱い
ハンデスペシャル:なし
敵キャラ:あり
・配信台(みんなでリレー)
・みんなでリレー
ゲームテンポ:ふつう
入れかえ連戦:あり
チーム数:5
1チームの人数:3
CP補充:レベル9
勝ちぬけ/負けぬけ:勝ちぬけ
交代人数:8
逆走防止:あり
ハンデブースト:弱い
ハンデスペシャル:なし
敵キャラ:あり
❄️5.大会進行の流れ
・トーナメント発表時に、全チームの希望コース/走順が公開される
・トーナメント表を確認し、自チームのグループを確認する
・ホストは、パドックの作成を行う
・グループチャットにて、走るコースと走順を再度確認する
・ホストはパドックIDとパスコードをチャットで共有し、
全員が揃ったらbotを起動する
・ライダーとマシンをあらかじめ選択し、ホストはリレーを作成、ほか全員は参加する
・全員が揃ったら、ホストはすみやかにチーム決めを開始する。
・各レース終了後、リーダーはチームの取った順位をチャットに入力する
・5回のリレーが終了後、1位のチームリーダーは同点時の判定を含めた試合結果を指定チャンネルにて報告する
→項目7. 同点時の判定
❄️6.トラブルの初期対応
・順位入力にミスがあった場合、余裕がない場合はまず「ミスです 〇位でした」などと簡潔に伝える
・中断はせず、余裕ができたタイミングで得点を修正する
→項目12.へ
・通信エラー、床抜け、走順不一致、その他トラブルが起きた場合、まず「トラブルです」などと簡潔に伝える
・大会の進行を中断した後、トラブルの内容を報告する
・中断はレースの最中にはせず、そのレースを走りきること
→項目10.11.12.へ
・解決が難しいトラブルが起こった場合は運営を呼ぶこと
・ペナルティやcpによって最下位が重複した場合でも、実際に最下位を取ったチームの順位は繰り上げない
❄️7.同点時の判定
・各レースのリザルトを確認し、1位を取った回数が多いチームを上の順位とする
・その回数が同じ場合、2位を取った回数を加える(それも同じなら3位、4位...と同じようにする)
・全ての順位を取った回数が同じ場合、最初に1位を取ったチームを上の順位とする(1位がなければ2位、3位...とし、同率順位は参照しない)
・ホストは、全ての同点判定で有利になる(上下問わず)
❄️8.2回戦以降の流れ
・グループACの1位と3位、グループBの2位はグループXへ
・グループACの2位、グループBの1位と3位、4位中の最高得点チームはグループYへ
・それ以外のプレイヤーは敗退となる
・1位通過かつ合計点数が最も高かったチームのリーダーをグループXYのホストとする
・同点の場合は、運営が指定したチームのリーダーをホストとする
・グループXYの上位2チームと、3位中の最高得点チームはグループSへ
・1位通過かつ合計点数の最も高かったチームのリーダーを決勝グループのホストとする
・同点の場合は、グループXのプレイヤーとする
❄️9.配信台
・各回戦で指定されたグループは、配信台で試合を行う
・パドックとリレーは観戦者が作成する
・グループの全員が参加した後、16人目に観戦者が参加しチーム決めを行い、レースを開始する
・1レース毎に全員は、連戦からぬけるもしくは解散を選択し、観戦者が新しく作成したリレーに参加し直す
❄️10.通信エラーなどの対応
・通信エラーや床抜けが起きた場合、まず「トラブルです」などと簡潔に伝え、大会の進行を中断した後、トラブルの内容を報告する
・可能なら、問題発生時の映像を残しておく
・トラブルがあった場合、同グループの参加者はすみやかに大会の進行を中断する
・次のレースを始めてしまった場合、トラブル発生をゲーム内で共有するため、レース開始から5秒以上スタートラインを越えずに待機してからレースを走りきる(一人だけならメニューから中断)
・同レース中に2チーム以上通信エラーが起こった場合、そのレースをやり直しとする
・同レース中に1チームのみ通信エラーが起きた場合、そのレース結果はそのまま採用される
・通信エラーでリタイアになった場合、そのレースは最下位として扱う
・床抜けで順位が大きく変動したと認められる場合、そのレースをやり直しとする
・チーム決めの最中に通信エラーが起こった場合、レース開始前に報告していれば、そのレースをやり直しとする
❄️11.ゲーム外のトラブル対応
・何らかのトラブルが起きた場合、まず「トラブルです」などと簡潔に伝え、大会の進行を中断した後、トラブルの内容を報告する
・トラブルがあった場合、同グループの参加者はすみやかに大会の進行を中断する
・不特定の離席時間は、最大3分を目安とする(必ず5分以内に戻れる場合は、この限りではない)
・チーム全員が不参加のレースは全て最下位として集計する
・チーム全員がcpのチームありで開始した試合に遅刻チームが途中参加する場合、運営に連絡すること
・チームに不在者がいる場合、そのプレイヤーの代わりにcpを参加させてよい(走順の変更は認めない)。
❄️12.bot関連のトラブル対応
・順位入力にミスがあった場合、余裕がない場合はまず「ミスです 〇位でした」などと簡潔に伝える
・中断はせず、余裕ができたタイミングで得点を修正する
・ミスがあったレースのスクリーンショットを、ミスしたチームリーダーが提出し「第○レースが△位ではなく✕位でした」などと報告してから、点数を修正する
・自己申告の前にミスを指摘された場合、ペナルティとしてそのレースを最下位にする(指摘した人は、ペナルティ無しにすることもできる)
・指定した走順と異なる状態でレースが開始された場合、1位チームが第二走者に移るまでに報告すれば、そのレースをやり直しとする
・ホストにペナルティは無いが、よく確認してチーム決めをするように
❄️13.途中棄権などの対応
・エントリーをキャンセルする場合、(質問やトラブル報告チャンネル)にその旨を書き込む
・途中で棄権する場合、対戦中のグループチャットと(質問やトラブル報告チャンネル)にその旨を書き込む
・参加者が試合中に減った場合、運営を呼ぶこと
・再参加は認められない
❄️14.ミラー配信について
・主催配信のミラー配信は、参加者は自由に可能
・参加者以外は、事前に主催X(旧twitter)に連絡する
・悪意のある表現や、大会や参加者の品位を傷付ける内容は認めない
❄️15.その他
・ver.1.3.3で行う
・配信や動画化を推奨
・ルールに書かれていない問題が起こった場合、運営の判断で処理する
この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
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