その他
ジェット適正ライダーTierについて
ジェットスターに乗せるライダーとしてバンダナワドルディがよく勧められている訳ですが、今回はバンワドの話ではありません。
- キャピィ
- ワドルディ
- メタナイト
- スターマン
こいつらに採用価値はあるのかを喋っていきます。
キャピィ
旋回・揚力・チャージ出力の高さと帽子シールドが魅力的なライダー。バンワドSPの任意離陸が必要ない地形、かつ自分の走りに集中したい高難易度コースでは使いたくなります。SPの癖が強くて難しいからあんまり気は乗らないんだけどね。
使いたいコース:サンドーラ、アイルーンなど
ワドルディ
キャピィに近い自走力と、順当に強く扱いやすいSPを併せ持っているライダー。コースランダムならバンワドに次いで強いと思ってます。ただコースが事前に決まっている場合、バンワドのSPを捨ててまでワドの自走が欲しくなるコースが来たなら、そのままワドのSPも捨ててキャピィ使えばよくない?と思います。
使いたいコース:特になし
メタナイト
旋回を犠牲に飛行速に全振りしたライダー。急カーブが多いとまともに走れませんが、まっすぐな地形ならかなり強いです。SPもドリルラッシュの瞬発力が優秀なので、多くのコースで活躍が見込めます。
使いたいコース:クリスタ、プランテス、ヴァレリオンなど
あと多分ダグウォータ、マシーンガスト、サイベリオ、ギャラックス
スターマン
チャージ出力を犠牲に、旋回・揚力と飛行速を高い水準で両立したライダー。空中性能は文句なしの最強、終わっている地上性能も乗り捨てSPで補えるので、コース構造が噛み合えばとても強そう。でもチャージ出力不足故に離陸の難易度が上がるのがキツい。
使いたいコース:エアトピア、ケイビオンなど
あと多分コルダ、マグヒート、スチールオーガン
ランクマッチでは全コースにある程度対応できるバンワドに頼らざるを得ない状況ですが、こうして考えるとバンワドが”最適”になるのってフォーリスくらいしか無いのでは?
走るコースが事前に分かっていて、それに合わせてライダーを使い分けられるなら、ジェットって意外と悪くない評価になるのかもね~