ウエライド
ロロララヘンシンざっくりまとめ
- 最初に
この動画を合わせて見ておくと理解しやすいかもしれません。
- この組み合わせってどんな感じ?
安定感が高い。ほぼすべてのステージに不利がない。
そこまで難易度が高くない。でも、妨害に弱い。
- 基本
ロロララヘンシンは基本スターモードメインで走る。
スターモードは飛ぶとペーパーレベルで早くなる。
一部コースはバイクメインになるが、変形タイミングを攻撃されてもスターモードであればある程度持ちこたえることができる。
グリップが低いためバイクモードのカーブが結構素直に曲がらないところがある。慣れでどうにかなる範囲ではあるが、慣れが必要。
バイクモード時は壁に擦るとかなり減速しやすい。機などはわざと引っ掛けてインをついているところはあるがあまり考えなくてもいい。
変形の都合上スピンに減速がないため無理やり攻撃ができるが走りが崩れやすいので慣れてくるまではスピン攻撃を封印しても良い。
基本的な走りはエアライドのワープとヘンシンバイクモードに近い。
- コースごとの解説
基本的にランクマ想定の安定走法。
バイク封印コースは絶対バイクにしない
スター封印コースは一応スターでも行けないことはないレベル。
- 花
バイクになる必要が基本ない。最速を狙うなら前半バイク、DP前にスターにするルートがあるが、被弾すると一気に終わるのでやらなくていいです。
最後は坂DPが最速走法だが、難しいので狙わなくていいです。
- 流
最初の桟橋からの離陸はスターで離陸した瞬間バイクにするのが速い。
ラストカーブはおそらくスターの方が速い。
間欠泉はスターならかなりの速度が出るので絶対にスターにしておきたい。
- 天
バイク封印コース。雲は乗っても乗らなくてもいい。竜巻は気合でかわす。
- 晶
バイク封印コース。中盤のヘアピンカーブはできるだけインをつけると早いが失敗しやすい。
ラストはジャンプ台に行く。DPは4週目の時に行ってもいいくらい。
- 機
スター封印コース。バイクモードはインをつくとかなり減速しやすいので真ん中あたりでまがえるようにすると安定する。
- 洞
前半はスターで処理、中盤の、壁をスピンで開けつつバイクにしてラストカーブをバイクで処理した後にスターにする。落石は基本食らわないので気にしなくてOK
- 電
スター封印コース。序盤のジグザグはうまく処理できないならスターもありではある。お勧めはしない。ワープ前にスターにしてワープ後バイクにすると被弾ケア出来てお得。
- 山
基本スター封印コース。基本緩いカーブ以外を普通に処理すれば早くなります。ラストは一週目ジャンプ台、二週目DP。ジャンプ台乗る前にはスターにしておくこと。
- 宙
バイク非推奨コース。最後にスターになればOK。アイテムゲー。
- 余談 キャラクターについて
使えるキャラクターの択は大体5~6キャラに絞られる
まとめるとこんな感じ。
| キャラクター名 | メインで使うモード | 雑感 |
|---|---|---|
| ロロロ&ラララ | スター | グリップの低さで取り回しがよくなる。最適解の一つ |
| マルク | バイク | グリップの高くチャージ出力が高い。最適解の一つ |
| タランザ | スター | 糸加速ありき。FR専用機 |
| スージー | スター | スターモードプロペラが強い。一部コースは最速かつ独自性あり |
| マホロア | スター | キルニードル設置は強いが趣味にはなる |
| ノワールデデデ | バイク | バイクモードが強いが実戦で使えるレベルにするには難易度が高い |
最初使うならロロロ&ラララから入り、チャージ出力が足りないと思うならマルクに、一部コースの強さが欲しいならスージーなどに移行するのがよいでしょう。
- 最後に
ヘンシンは楽しいよ。みんなも使ってみよう!