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8/28~31のライダー強化イベントのレポート

書いた人yokaze172公開 更新

 はじめに

 初めまして、夜風と申します。前作からエアライドモードのタイムアタックに取り組んでおり、今作においても変わらず基本的にはエアライドモードを楽しんでいます。

 本題なのですが、皆さん、8/28~31のライダー強化イベント、楽しめましたか?

筆者はかなりハマってしまい、6万ポイントほど走ってしまいました。

この記事はその体験の備忘録として、書き記します。

環境考察

 まずライダーの強化内容として、シティの全パワーアップアイテム+5の状態になっているなってるらしく、これによりサイコウソク・カソク・センカイ・チャージ・オモサといった、機動力ステータスの伸び幅が大きいマシンが有利となっています。

 その有利なマシンとしてバイク系が該当し、次のように、ホイール()、レックスウィリー、ウィリーバイクが高水準なマシンとして最上位に位置していたと感じました。

冗談抜きでホイールがヤバい
冗談抜きでホイールがヤバい

 ここからが本題なのですが、サイコウソクの伸び幅だけならぶっちぎりのすごいヤツがいました。それがコイツ、フォミュラチャンことフォーミュラスターです。

みんな大好きフォミュラチャン‼
みんな大好きフォミュラチャン‼

 今作の新コースは特に、レールor加速装置+直線が多く、強化で高まったイカれたサイコウソクを最大限扱うことができます。そういった特定のコースでは、バイクやレックスすら凌駕するパワーを発揮し、メタゲームにおけるいわゆる地雷キャラとして今回のイベントでは君臨していました。

直線最高!爆速で突っ込め!
直線最高!爆速で突っ込め!

 ここからはそんな強化フォーミュラのコースの評価をしていこうと思います。

(上記までが本記事の真面目なパートと言いたいことで、以降は不真面目なパートに入ります、それでもよければお付き合いください)

コース評価

 ここからコースに対して、強さとドパ度をそれぞれ5段階で評価していくのですが、

いきなりドパ度と言われてもわからないと思うので説明致します。

 ドパ度とは、主観に基づいた快楽指数により決定された数値です!要するに気持ち良さです!深く考えてはいけません!

なんかすごくあたまがわるいてぃあ
なんかすごくあたまがわるいてぃあ

ドパ

読んで文字のごとく超ドパれるコース

ドパックス 強さ ★★★★★ ドパ度 ★★★★★

†神ステ†、スティックを倒すだけで報酬系が刺激され、

ルーレットによる上振れは射幸心を満たし、プレイヤーは"弩覇(どぱ)の極致"へ。

速すぎてスペシャルゲー関係なく終了させるため、強化フォミュは本来のクソコースを楽しく遊べる神マシン

苦手区間もフラッシュ・ホイールで回避❗️
苦手区間もフラッシュ・ホイールで回避❗️
からの~ジェッ!  助けて‼️🆘😨失神する‼️
からの~ジェッ!  助けて‼️🆘😨失神する‼️

ギャラクティック・ドパ 強さ ★★★★★ ドパ度 ★★★★★

†神ステⅡ†、ノヴァ体内までが本当に速すぎてドパる。

終盤のルーレットのホイール目押しを成功させると、勝負も決まるし、プレイヤーもキまる。

速すぎてスペシャルゲー関係なく(以下略)

後ろとの距離がすごい、速すぎ~~~‼️‼️‼️
後ろとの距離がすごい、速すぎ~~~‼️‼️‼️
ホイールの目押し、気持ち良すぎだろ‼️
ホイールの目押し、気持ち良すぎだろ‼️

ドパレリオン 強さ ★★★★★ ドパ度 ★★★★★

†神ステⅢ†、シンプルに自走最速。対抗馬はいるが、コース構造がアレなので、後続のスペシャルがアドになりにくいのも追い風。崖のプッシュジャンプで射幸心を満たせるのも、ドパポイント◎。

速すぎてスペシャル(以下略)

先端ギリギリでプッシュすると…
先端ギリギリでプッシュすると…
高く飛ぶ❗️大当たり❗️
高く飛ぶ❗️大当たり❗️

ドパベリオ 強さ ★★★★★ ドパ度 ★★★★★

シンプルに直線と加速装置が多くて最強のステージだが、筆者は通常のドパでは足りなくなってしまい…

YOUは何しにデカゾーンへ?
YOUは何しにデカゾーンへ?
理想はホイールからの~
理想はホイールからの~
150キロで射出❗️
150キロで射出❗️
ミスると自分が終わる、安いもんさ負けの一本くらい
ミスると自分が終わる、安いもんさ負けの一本くらい

ドパスタ 強さ ★★★★☆ ドパ度 ★★★★★

後半の追い上げ力だけで準最速クラスに位置。また後続の方がスペシャル有利なステージなのも追い風。スペシャル込みの追い上げ力は人を容易にドパらせる。

カンスト速度で発射されるレール ドパポイント💯
カンスト速度で発射されるレール ドパポイント💯
一瞬で射程圏内に‼️
一瞬で射程圏内に‼️
DP後SP吐いたら、(スティック)ギコギコはしません
DP後SP吐いたら、(スティック)ギコギコはしません
スーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
スーーーーーーーーーーーーーーーーーッ

ドパーリス 強さ ★★★★☆ ドパ度 ★★★★★

クリスタと同じようなステージの後半で捲るステージ。強豪相手には、ホイールとスチールボール頼みになりがちで不安定だが、

本当に最後のロングストレートの逆転が気持ちいい(通常の強化なし対人エアライドでも同じことができる)

ホイールも取れずに敗色濃厚…
ホイールも取れずに敗色濃厚…
フォーリスの直線は長いぞ❗️(競馬実況)
フォーリスの直線は長いぞ❗️(競馬実況)
外から上がってきたのはフォミュラチャン、残り50 メートル❗️
外から上がってきたのはフォミュラチャン、残り50 メートル❗️
フォミュラチャン1着~~❗️
フォミュラチャン1着~~❗️

ドパーンガスト 強さ ★★★★☆ ドパ度 ★★★★☆

シンプルに強くスペシャル無しで2分切りするステージ。強くドパるには、フォーミュラの練度が要るステージだと感じた。ポンピングでもっと速度残せたな…となんか理性的になっちゃうコース

強化ステータスで安定して緑リングにさわれる、最適化するとDPの方が速いかも(理性)
強化ステータスで安定して緑リングにさわれる、最適化するとDPの方が速いかも(理性)

ドパウォータ 強さ ★★★☆☆ ドパ度 ★★★★★

強さとしては普通だが、超ロングストレートで頭がおかしくなっちゃうコース。

発射‼️‼️‼️
発射‼️‼️‼️
一瞬で130キロまで~❗️
一瞬で130キロまで~❗️
レールからここまでポンピングなしで来れる直線❗️
レールからここまでポンピングなしで来れる直線❗️
カービィのエアライダー最高の瞬間
カービィのエアライダー最高の瞬間

ドパ

そこそこドパれるコース

ドパリア 強さ ★★★★☆ ドパ度 ★★★☆☆

最初にホイールが湧くと争奪戦で有利のため、そのまま前張りで勝つコース。いない場合、前張りも後追いも準最速クラスといった感じ。

ホイールがいるかどうか、というガチャ欲を満たしているだけのコース
ホイールがいるかどうか、というガチャ欲を満たしているだけのコース

ドパビオン 強さ ★★★☆☆ ドパ度 ★★★★☆

中盤までコーナーが多すぎて微妙だが、間欠泉さえ避けれるなら後半は非常に速く捲りが成立しやすい。

本当にハーフパイプからレールまでが強い
本当にハーフパイプからレールまでが強い
このレール初速度が速ければもっと強かった…
このレール初速度が速ければもっと強かった…

ドパンテス 強さ ★★★★☆ ドパ度 ★★★☆☆

最後のコーナーまでが最強だが、そのコーナーの遅さで強マシン相手が苦しい。

ミラーやヘビーと一緒に壁でぶつかり合ってその弱点を消せると、スペシャル無しで40秒を切る。その時だけは楽しい。

この速度を残しながら曲がるのが難しい
この速度を残しながら曲がるのが難しい

ドッパナイト 強さ ★★☆☆☆ ドパ度 ★★★★☆

フリーズのポンピング強化と最終直線の出力だけでこの位置。

追いつかれる~
追いつかれる~
速すぎて飛ぶぞ
速すぎて飛ぶぞ

普通

普通。

ドパルーン 強さ ★★★☆☆ ドパ度 ★★☆☆☆

観覧車が本当に🤬

終盤がレールに乗るだけで速いのだが、それは他マシンも同じ。至って普通。

フォーミュラにとって誇張抜きで即死ギミック、お前何なんだよ!
フォーミュラにとって誇張抜きで即死ギミック、お前何なんだよ!

ドパヒート 強さ ★★★☆☆ ドパ度 ★★☆☆☆

コーナーが急で、加速装置に対して直線が短すぎるコース(当社比)。

ファイアを吸えるとちょっとやれる。

バーニングアタックは+40キロの加算なので、
バーニングアタックは+40キロの加算なので、
フォーミュラとの相性が良く、プチドリルラッシュ!
フォーミュラとの相性が良く、プチドリルラッシュ!

ドパダ 強さ ★★☆☆☆ ドパ度 ★★★☆☆

レール前後のストレートは楽しいのだが、螺旋が本当に苦しい…

ここまでは大変よろしいのだが…
ここまでは大変よろしいのだが…
くるち…くるち…
くるち…くるち…

ドパーンドーパン 強さ ★★☆☆☆ ドパ度 ★★★☆☆

最後の連続コーナーが本当にキツイが、

直線がいっぱい!それだけで嬉しい!

あとは前作のノリで動かせるノードだったのが個人的に嬉しかった

DPを乗り継いで
DPを乗り継いで
超スピードでストレートを処理していく
超スピードでストレートを処理していく
大砲までが前作と同じルートで感動、それでいて速い
大砲までが前作と同じルートで感動、それでいて速い

ドパトピア 強さ ★★☆☆☆ ドパ度 ★★★☆☆

序盤が非常に苦しいのだが、浮島地帯以降のカーブがそんなキツくなく最後にストレートがあるためちょっとやれる。以下、余談。

なんか記事書いてる途中に思いついちゃった!
なんか記事書いてる途中に思いついちゃった!
いつもお世話になっております。
いつもお世話になっております。
スピン延長なしでここまで、カーブの処理まではいけるか、ドパポイントが増えるね!
スピン延長なしでここまで、カーブの処理まではいけるか、ドパポイントが増えるね!

セロトニン

晴れの日にお散歩をすると、セロトニンが分泌され、

気分が落ち着き、イライラや憂鬱な気分が和らぎます。

サンドーラ 強さ ☆☆☆☆☆ ドパ度 ☆☆☆☆☆

無理。

あとがき

 今回のイベントは非常に満足度が高く、またやってほしいな…という気持ちと共に、パドックで過去のイベントルールを遊べるようにしてほしい気持ちが湧いてきました。スリップ強化イベントとか実力差をなくせてカジュアルに楽しめるので、ワイワイ遊べると思うんです。バンナムさん、ソラさんやってくれないかな~?(チラッチラッ)

 また、記事を書いている途中で気付いたのですが、強化ライダーイベントはスタジアムシングルレースと同じ強化幅みたいです。(後半の画像はそこから撮ってます)つまり、いつでもドパれるわけですね!いつかフォーミュラのソロシングルレース集の動画とかあげてみたいですね。そうえば、別の前作勢の方が、ワゴンの方でもうソロシングルレース集を動画にしていて、凄く極まってるので是非とも探してみてください。

 では、ランクマなどでお会いしたら是非ともよろしくお願いいたします。

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