その他
バンワドジェットのコース相性表について
たった5段階の評価で全てを表せる訳がなかった。補足しますorz=3です。
対上位勢、特に飛行ミラーからは目を背けつつ…
TierS 飛行系接待
マグヒート
個人的に一番勝ちやすいコース。FRでも飛行マシン三人組が頭抜けて強くバンワドSPも相性がいいため、最低限ミスなく走れば勝ち確レベルで好相性です。
サンドーラ
シンプルに難しいわ道が狭くて妨害されやすいわリカバリーが効きにくいわで安定しにくいですが、それでもここもミスなく走れば勝ち確レベルなので流石にS評価。ジェットならサンドーラは得点源にしなきゃいけません。
ヴァレリオン
実は飛行系接待とは言い切れず、速度収束力も重要なコース。しかし開幕から飛べるため前逃げを成立させやすい点、難易度が低い上にリカバリーも効きやすい点、何より中盤の分岐によって地上マシンが足切りされる点から、勝ちやすさとしては十分Sに置けます。
TierA 1位を狙える
クリスタ
SPで地上区間を飛び越えれば中盤からゴールまでずっと飛び続けられますが、TierSのコースとは違い飛行系以外にも強いマシンが多く、そこまで極端な有利ではないのでワンランク下げています。
エアトピア
ここはSPで地上区間を飛び越えれば最初から最後までずっと飛べるのでガチ強いですが、まぁとにかく難しい…難しくない? 序盤の混み合ってるうちから細い柱に着地させられ、シビアな階段離陸を決めさせられ。SPを地上区間まで持って行くために要求される走力の水準が高く、理論値を出しにくいコースです。
プランテス
ジェットも強いしバンワドも強いので勝ちやすいですが結構むずい。メタナイトやスカーフィなど対抗馬もいるため、お手軽に勝てるコースではないです。べビパのくせに生意気だぞ。
ダグウォータ
↑の3コースと比べるとここだけ理論値が低め。じゃあなんでAに置いたの? 簡単だからだよ! 難しい要素が目押しくらいしかなく、その目押しも別に必須じゃないので安定して上位を取りやすいです。実際僕はサンドーラよりここの方が平均順位が高いです。
TierB 上位は取れる
コルダ
ジェットもそこそこ速いですが強マシンには太刀打ちできない感があります。序盤がかなり強く前抜けしやすいので、SP調整事故が起きにくいという強みはあるかも?
マシーンガスト
そこまで強くはないですが難易度の低さを加味して評価を上げたダグウォータタイプ。飛行船全踏みだけは難しいですがコピーを取るルートで妥協できますし、上位は安定しやすいです。
フォーリス
1位を狙えるのに中~下位になりがちという変なコース。走力とかじゃなくホイールを取れるか否かだけで勝敗が決まるからです。取れれば勝ち、取れなければ負けという両極端な戦績になりやすいので、間を取ってBに置きました。
TierC 中位になりがち
アイルーン
上り坂離陸がムズすぎる。観覧車周期も無視できるし、完璧に走れば上位は安定しそうなんだけどなぁ…。僕の戦績は実はDクラスなんですが、本当は勝てるはずなんだ!という期待を込めてワンランク上げています。いいのか?
ケイビオン
皆さんご存じ周期運ゲー。とは言ってもジェットは周期に関わらず安定して走れるので、相手の不運を祈ることが大切。なんだこのコース。勝ったり負けたり色々ですが総合したら中位が多い印象です。
チェックナイト
途中までは飛べますが最後の地上直進で抜かされて中位に落ち着くことが多いという、一番スタンダードなC評価。↑の2コースのクセが強すぎるんじゃ。
サイベリオ
正直Dに置きたいくらいには明確な不利を感じますがなんとか踏みとどまりました。中盤で飛行マシン専用のジェットをコピーできるのでまだ抗える部類。
TierD ほぼ下位
イカれたメンバーを紹介するぜ!
ギャラックス
目押し力で差をつけろ! 相手も目押し決めてきたら勝てません諦めましょう。
スチールオーガン
勝てないんだから難しいことさせるな!
フラリア
難しいことさせろ! 勝たせろ!
ギャラクティック・ノヴァ
宣伝通りまーす。こちらも合わせてご覧ください!
コースごとの走法や立ち回り、SPの使い方などについて重点的に解説しています。
「かなり強いけど難しいエアトピア」と「微有利程度だけど簡単なダグウォータ」がどちらもA評価されているなどなど、同じTierに置かれていてもその背景は様々だということが分かってもらえたかと思います。ぜひ参考にしてみてください。
以上、バンワドジェットのコース相性表の補足説明でした。
最後までご覧いただきありがとうございました!