エアライド
エアライドにおけるグーイの使い方
基本性能
カービィとほぼ同じの実質劣化ステータス(速度減操作増)
割り込まれやすいやや不便な特殊スピン
横に若干広い代わりに縦に狭く貫通星型弾が出せない特殊キャプチャ
spは9秒間基本速度は普遍的で敵加速を取りやすく操作性の良いダークマターもどき
特殊スピン
カス当てみたいな感じにヒットしやすく割り込まれやすい
判定がそこまで高くない故に相手の妨害を避けれる訳では無い
接地判定になりスイッチを押せる
接地判定になり一部プッシュで接地に少し間隔があるマシンも即接地できる(ルインズが挙動の変化分かりやすい)
クイックスピンの時間が僅かに長い
クイックスピン中は飛行時の機首が水平で固定される かなり致命的で飛行系でスピン無敵による離陸妨害回避が実質使えない
スピン中に壁に当たった時の反射が若干強い
おそらくグリップか何かの補正が変わるが詳細不明 滑るため下手に出すとスタスリを追いにくくなる
チャリ系統は舌ドリと舌離陸が使用可能
正直強くない
舌ドリ
チャリ系統で使える特殊走法
クイックスピンしながらドリフトすると加速or減速が弱くなる
適当に使っても速くならないが使用の有無で全然タイムは変わってくる
妨害にめちゃくちゃ弱いので使えたとしても対人性能は低い
スピン終わり際に減速がある為チャリドリは出来ない
結論は重量級の方が強いけど簡単な特殊走法だから楽しい
舌離陸
これもチャリ系統で使える特殊走法
というか何故かチャリ系統だけ使用可能
普通に走っても離陸しない場所がクイックスピンするだけで離陸できたりする
速度に乗ってるとより離陸しやすくなる
特殊キャプチャ
横に若干広い代わりに縦方向に狭い為全く広範囲ではない
貫通星型弾が作れないから他雑魚等に吸われると当てれないし長い硬直を押し付けれない
割とスカりやすい
正直通常キャプチャの方が強い
sp(ダークマターもどき)
おおよそ地上速度58km/h空中速度60km/h
9秒間前後に9回弾を出す
弾は当てやすいけどダメージリアクションは大きくない
敵加速を得やすく混戦での巻き返し性能が非常に高い
その代わり前張り性能は高くはない
旋回の操作感はロケットに近く主にポンピングを使う 非常に有効
むしろポンピングしないと地上空中共に旋回時の減速が大きい 故に基本は地上を走る
チャージダッシュはやや溜まるのに時間掛かるが出力自体は悪くない
クイックスピンは減速無しで一部コーナーはスピンして外周走った方が速い
空中で機首を上下に向けると減速する 浮きたくない時は離陸直後に少しだけ下に向ける
離陸加速と着地加速は優秀
落下速度は割と速い
クイックスピン延長は不可
乗捨spの中では最もクセが無くて使いやすく強いと思ってる
マシン相性
軽量級を乗せれるマシンは基本的に乗せれる
逆に重量級を乗せるマシンは基本的に乗せれない
特にフォーミュラスターやレックスウィリー等主に飛べないマシンは苦手箇所をspで強引に攻略可能で相性が良い
クイックスピンの仕様のせいで飛行系やヘンシンとの相性は悪い
舌ドリを使えるバトチャは相性良いがチャリは舌ドリしても基本速度が足らないので相性は微妙
総括
パッとしない基本性能の代わりに非常に優秀なspを持っている
特殊スピンやキャプチャは正直強くない
独自仕様が多い故私の知らない仕様もあると思うので皆使っていこう