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シティトライアル

ホップスターのバトルについて

書いた人それがし公開

・まずホップスターのvsボスについて(ホップスターの踏み方の簡単差↓)
難易度で行くとメカデデデ>ゼロツー>マルク>ナイトメアの順です!...ナイトメアが一番ムズイ
なぜかって?連続踏みが簡単にできるから!前提としてホップスターは踏んだときの火力高い!

(嫌いな上司とか友達にやってみよう!w)...冗談はさておき(笑)...それでなぜこの難易度かを解説
結論は連続踏みができるかなんですけど...各VSボスの弱点を踏めないとたいして話になりません

ボス名弱点難易度理由
メカデデデ背中と尻と頭簡単弱点の連続踏みが簡単
ゼロツー目ん玉比較的簡単弱点の連続踏みが慣れれば行ける
マルク目ん玉難しい弱点をしっかり踏むのが難しく弱点の連続踏みが難しい
ナイトメアマントの中のザラザラめちゃ難しい踏むのも難しいわりに連続踏みができない

じゃあ連続踏みってな~に?(これ↓)

これが連続踏み(これを沢山弱点に向かってやる)下手なのは目を瞑ってね

VSボスホップスターはこれをいかに出来るかが大切...ボスによっては弱点を踏むほうが大事


ビックバトルとデスマッチのホップスターについて
デスマッチはすっごく簡単に言います...ワゴンの下位互換とだけ...ただホップの場合.瀕死のとき
にぴょんぴょん飛んで逃げることができますが...立ち回りはワゴンと一緒です.ステータス要量は結構要ります...ですが上手く使えば強いと思ってます...



ビックバトル
耐久と防御の要求量はめちゃ高いですが...巨大化での踏みつけが強いです...ぴょんぴょん飛んで
逃げることも可能ですがタイマンなどの少人数じゃないとあんまり活かせません(だめじゃんw)



ホップスターをバトルで上手く活かせるキャラについて
スカーフィ(SPとの相性が〇...ただ凶暴化硬直が足を引っ張ることが多々)
デデデ・メタナイト・バンワド(VSボスのホップとこの三キャラ自動攻撃は相性がいいです!)
ロロララ(SPとステータスが嚙み合っている)...あれ...デメリット付き...いやなんでもない


まとめ
VSボスにおいて連続踏みしたほうがいい時と弱点をしっかり踏んだほうがいいときがある!
デスマッチに関してはワゴンの下位互換だが逃げの戦法が強い!
ビックバトルは少人数のときに力を発揮する!
キャラは意外に自動攻撃持ちと相性が良いということ!
(ホップスターは簡単に使えるマシンではありません...しっかりと練習しましょう...?)

長文見ていただきありがとうございました。(見てる人がいるのかね?w)

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